É muito difícil compor um jogo sem violência. Mais difícil ainda é compor um jogo com violência - porque ela é tão tradicional que não a vemos mais. É preciso que aprendamos a ver de novo onde, como e por que ela acontece nos videogames que fazemos. A partir daí é possível dizer que houve game design. Com Beatriz Blanco @b3ablanco, Carolina Stary @carolinastary, Lucas Goulart e Pedro Paiva @pedrofpaiva